Programación Orientada a Objetos


Programación Orientada a Objetos
  1. ¿Cuáles son Los tres pilares de la Programación Orientada a Objetos?
R: La POO tiene varios pilares para asegurar la simplicidad de código y su re-utilización, y aunque diversos autores señalan diversos pilares, en este documento se considerarán los cuatro que son comunes en la mayoría de textos, estos son: Abstracción, Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo, las dos primeras están más relacionadas con la búsqueda de códigos simples y las dos siguientes con la re-utilización.


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